PROYECTO
TRABAJO LEGISLATIVOCompartir
Programa de Concientización sobre Apuestas Online en Adolescentes de Departamento.
El proyecto propone la creación de un programa de concientización sobre apuestas online dirigido a adolescentes. El objetivo es visibilizar esta problemática creciente en el ámbito escolar y comunitario, prevenir el desarrollo de ludopatía y promover espacios educativos de escucha, cuidado y reflexión crítica sobre los consumos digitales.
¿Porqué este proyecto?
El avance de las apuestas en línea afecta a adolescentes en edad escolar, generando problemas de salud mental, dificultades de aprendizaje y comportamientos compulsivos. La falta de regulación efectiva, la disponibilidad de dispositivos móviles y la publicidad agresiva han aumentado el acceso de menores a estas plataformas. Este proyecto busca generar herramientas preventivas desde la educación, la salud y la contención comunitaria.
Educar en prevención es construir espacios seguros y atentos al cuidado de nuestros jóvenes.
Propuesta
Diseñar e implementar un programa municipal de concientización y prevención de las apuestas online en adolescentes, con eje en la educación integral, el cuidado y el acompañamiento, articulando con instituciones educativas, clubes, centros culturales y espacios juveniles. La propuesta incluye la participación de profesionales de la salud, equipos de orientación escolar, docentes y familias, promoviendo espacios de formación, reflexión y prevención activa frente a los riesgos del juego digital y la ludopatía en adolescentes.
Objetivos
- Prevenir el desarrollo de adicciones comportamentales como la ludopatía.
- Visibilizar los riesgos del juego online y sus impactos en adolescentes.
- Generar espacios de escucha y orientación dentro y fuera del ámbito escolar.
- Promover el uso responsable de la tecnología y las redes digitales.
- Acompañar a familias, docentes y referentes comunitarios con información clara y confiable.
Personas Destinatarias
- Adolescentes del Departamento
- Familias
- Docentes
- Equipos Escolares
- Profesionales de la Salud
- Comunidad Educativa en general
La mejor apuesta es por una juventud informada, acompañada y protegida.
Fuentes
- Informe UNESCO sobre uso de celulares en contextos educativos.
- Declaraciones del psicólogo Pablo Rossi, especialista en adicciones.
- Ley Nacional N° 26.586 – Programa Nacional de Educación y Prevención sobre Adicciones.
- Artículos académicos sobre ludopatía adolescente.
INFO DE PROYECTO
EXPENDIENTE |
8416/2023 |
AUTOR |
Ángeles Ponce y varios |
FECHA DE PRESENTACIÓN |
04/10/2023 |
TIPO DE PROYECTO |
Resolución |
CATEGORÍA |
Educación |
DISTRITO |
Alto Salvador, Alto Verde, Buen Orden, Chapanay, Chivilcoy, Ciudad, El Central, El Divisadero, El Espino, El Ramblón, Ingeniero Giagnoni, Las Chimbas, Montecaseros, Nueva California, Palmira, Tres Porteñas |
Etapas de Implementación
1
Elaboración de material educativo y campañas de sensibilización.
2
Articulación con escuelas secundarias, centros de salud y áreas municipales.
3
Formación de facilitadores y referentes comunitarios.
4
Desarrollo de talleres presenciales o virtuales con adolescentes y adultos.
5
Evaluación del impacto con participación juvenil y profesional.